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    Lenguaje visual de programación por bloques para la construcción de ciudades inteligentes

    • Autor
      Lara Bermúdez, Miguel Jesús
    • Director/es
      Guzmán-de-los-Riscos, Eduardo FranciscoAutoridad Universidad de Málaga; Urdiales-García, Amalia CristinaAutoridad Universidad de Málaga
    • Fecha
      2018-03-16
    • Palabras clave
      Informática - Trabajos Fin de Grado; Grado en Ingeniería de Computadores - Trabajos Fin de Grado; Lenguajes de programación visuales; Visualización (Informática); Ciudades - Informática
    • Resumen
      El objetivo de este trabajo es realizar una extensión a un lenguaje de programación por bloques ya existente, dando la posibilidad de hacerlo compatible con algunas placas de desarrollo concretas, con la finalidad de poder programarlas con una mayor facilidad y de una forma visual, integrar dichas placas de desarrollo en un entorno real, como, por ejemplo, la construcción de ciudades inteligentes, y, por último, ayudar a aumenta la integración de la programación en la educación entre niños de ocho y diez años. El cumplimiento de estos objetivos se ha llevado a cabo con una metodología de desarrollo software iterativa y creciente o incremental, iniciada con un análisis y finalizada con la instauración y aprobación del sistema. La extensión se ha llevado a cabo sobre el proyecto educativo y de código abierto Bitbloq, desarrollado por la empresa BQ, el cual nos ha proporcionado las características necesarias para poder abarcar los objetivos finales del proyecto
    • URI
      https://hdl.handle.net/10630/15409
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    REPOSITORIO INSTITUCIONAL UNIVERSIDAD DE MÁLAGA
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