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dc.contributor.authorAlonso-Calero, José María 
dc.contributor.authorSánchez Gutiérrez, Pablo
dc.date.accessioned2019-07-29T06:21:44Z
dc.date.available2019-07-29T06:21:44Z
dc.date.created2019
dc.date.issued2001-11-08
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10630/18162
dc.description.abstractAunque todavía las fronteras del diseño gráfico tradicional y el nuevo, llamémosle, diseño digital todavía no están del todo claras, cada vez son más los diseñadores que se ven atrapados por la pantalla como soporte y deciden especializarse, asimilando nuevos conceptos como la animación, la integración de la imagen gráfica y el sonido, la interactividad, la navegación a través del hipertexto y el uso de nuevas herramientas propias, muchas de ellas más cerca de la programación informática que del diseño. La democratización y accesibilidad de los medios de producción ha ayudado enormemente a la consolidación en poco tiempo del diseño digital.en_US
dc.language.isospaen_US
dc.publisherMitadoble SLen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectDiseñoen_US
dc.subject.otherdiseño weben_US
dc.subject.otherdiseño digitalen_US
dc.subject.otheranimación weben_US
dc.subject.otherflashen_US
dc.subject.otherhipermediaen_US
dc.titleDiseño digital cinematic.weben_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articleen_US
dc.centroFacultad de Bellas Artesen_US
dc.rights.ccAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*


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