Desarrollo de un videojuego serio como apoyo a la enseñanza de conceptos y obras literarias de las épocas Edad Media, Renacimiento y Barroco
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Autor
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Director/es
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Fecha
2019-12-10 -
Palabras clave
Videojuegos; Informática - Trabajos Fin de Grado; Grado en Ingeniería del Software - Trabajos Fin de Grado -
Resumen
Este trabajo de Fin de Grado consiste en el desarrollo e implementación de un videojuego serio que sirva como método de enseñanza para estudiar y repasar conceptos de la Literatura española en la Edad Media, el Renacimiento y el Barroco. Para ver si el objetivo es exitoso, se han realizado una serie de pruebas con diversos usuarios y se ha dado a probar a alumnos de 3º y 4º de la ESO, que han estudiado estos conceptos recientemente. -