Lenguajes y Ciencias de la Computación - (LCC)
Estas son las colecciones en las que puede catalogar sus objetos de aprendizaje para el departamento Lenguajes y Ciencias de la Computación. Si considera que ninguna de estas se ajusta a su material pida una nueva colección en la sección de sugerencias.
Colecciones en esta comunidad
Envíos recientes
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Sistema de reservas de laboratorio para el departamento de LCC
(2024)Este proyecto presenta el desarrollo e implementación de un sistema de reserva de laboratorios adaptado a las necesidades del departamento de Lenguajes y Ciencias de la Computación (LCC) de la Universidad de Málaga. El ... -
Herramienta de evaluación de estudiantes con necesidades educativas especiales
(2024)En la actualidad, hay muchos estudiantes con necesidades educativas especiales derivadas de problemas en el aprendizaje, como, por ejemplo, estudiantes con trastornos del neurodesarrollo, lo que les complica mucho el ... -
Extensión de la herramienta de computación quántica Quirk.
(2024)En la actualidad, la computación cuántica es uno de los puntos focales más sólidos en el mundo de la informática. Numerosos esfuerzos activos de investigación están en marcha, llevando continuamente a procesadores con ... -
Desarrollo de un sistema de información para una asociación cultural
(2024)Todo arte necesita un medio para promocionarse al mundo. En estos días es imprescindible tener un medio en el cual dar voz a las diversas actividades que se pretendan realizar, en especial a las que tratan temas ... -
Caracterización de granos de trigo mediante visión por computador.
(2024)El trabajo consiste en la creación de un programa en lenguaje Python que, dada una imagen con los granos de trigo a analizar, identifica cada una de las semillas por separado y obtiene ciertas características de las ... -
Ptcg collector : una aplicación móvil para coleccionistas de cartas Pokémon.
(2023-09)Desde su creación Pokémon ha sido un producto que ha estado en boca de todos, ya sea por sus juegos, sus series animadas, o su merchandising. Debido a la alta popularidad de la marca decidieron sacar colecciones de cartas ... -
Desarrollo de una API REST para la optimización de los tiempos de espera de las peticiones de renderizado de una aplicación web.
(2024)Actualmente, las tecnologías web constituyen la base de multitud de aplicaciones y servicios, siendo gran parte de estos de una gran escala y estando orientados a servir a un elevado número de clientes, ya sean usuarios ... -
Aplicación web para la reserva de acampadas en centros scouts por grupos/asociaciones
(2024)El proyecto actual tiene como objetivo crear una solución digital que permita a los usuarios explorar, reservar y gestionar alojamientos en centros scouts de manera eficiente y conveniente. La plataforma se ha diseñado ... -
Aplicación Web para la asistencia en actividades de entrenamiento funcional
(2024)En un mundo cada vez más consciente de la importancia de la salud, el entrenamiento funcional, que engloba prácticas como el cross-training y el Crossfit, ha experimentado un notable incremento en su popularidad y ... -
Aplicación técnica de arquitectura basada en microservicios con GraphQL y tecnologías serverless en cloud
(2024)Este TFG surge de una idea para una aplicación destinada a compartir determinados recursos entre grupos de personas, creando colas de espera y notificando a los usuarios cuando una vacante de ese recurso está disponible. ... -
Gestión de la diversidad
(2024)En el ámbito académico, es común que la mayoría de los docentes no tengan la suficiente información sobre las condiciones especiales de sus alumnos, sobre todo si ni siquiera tienen acceso a documentación o informes que ... -
Desarrollo de una aplicación web para la gestión de consultas de profesionales de la salud.
(2024)Aplicación orientada a los profesionales de la salud con el fin de buscar otra vía de atención al paciente de forma telemática, eficaz y sencilla. En esta solución sanitaria, el enfermo podrá aportar un resumen de sus ... -
Simulación de ciber-ataques con MiniCPS y su detección mediante machine-learning.
(2024)Los sistemas ciberfísicos, caracterizados por la integración del software y la computación en el control y monitorización de procesos físicos, están presentes en numerosas y diferentes instalaciones, siendo cada vez más ... -
Técnicas de Machine Learning para la predicción de síntomas a los dos años de vida en bebés prematuros.
(2024)Hoy en día la inteligencia artificial es uno de los conceptos más importantes en el avance tecnológico. Es una herramienta aplicada en diversos campos de la industria, de la agricultura y también en el ámbito de la ... -
Biblioteca de transformaciones de modelos de características para gestionar la variabilidad de familias de productos software
(2024)La alta variabilidad de los sistemas actuales hacen necesario buscar maneras para gestionar la cantidad de configuraciones que presentan. Para ello se dispone de una de las principales tecnologías que lo hacen posible, ... -
Sistemas de Inversión en materias primas de energía.
(2024)En este trabajo, hemos abordado el desarrollo de sistemas de inversión eficientes en el ámbito de las materias primas de energía, especialmente enfocándonos en el petróleo, cuya creciente importancia en la economía mundial ... -
Planificación de rutas para patinetes eléctricos
(2024)Los sistemas de navegación son usados hoy en día a gran escala en todo el mundo para recorrer las calles. Esto se debe al gran tiempo que se puede ahorrar navegando por las calles de la forma más eficiente posible, ... -
Señales electromagnéticas para la detección y clasificación de malware.
(2024)Con este trabajo de fin de grado se trata de comprobar la validez de un método, mediante el análisis de las señales electromagnéticas emitidas por los procesadores (CPU) de dispositivos IoT (Internet of Things), para ... -
Reconocimiento y seguimiento de objetos mediante redes neuronales para el entrenamiento individual en el baloncesto
(2024)Este documento tiene como objetivo el estudio de un campo en pleno desarrollo y de investigación creciente como es el de reconocimiento de imágenes. Son numerosos los trabajos que se centran en esta rama de la informática ... -
Optimización de hiperparámetros en el modelo de reconstrucción de campos de radiancia DirectVoxGo
(2024)Neural Rendering es un método, basado en redes neuronales y otras técnicas, capaz de crear imágenes y vídeos nuevos basados en escenas preexistentes. El modelo DirectVoxGo es un software de Neural Rendering para ...