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dc.contributor.advisorGuzmán-de-los-Riscos, Eduardo Francisco 
dc.contributor.authorRascón Alcántara, José Manuel
dc.contributor.otherLenguajes y Ciencias de la Computaciónen_US
dc.date.accessioned2020-03-17T10:47:35Z
dc.date.available2020-03-17T10:47:35Z
dc.date.created2020-02
dc.date.issued2020-03-17
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10630/19412
dc.description.abstractEl objetivo de este trabajo de fin de grado es desarrollar una aplicación de realidad virtual para SteamVR con uso del visor HTC Vive. Ofrece a las personas interesadas en el desarrollo de la realidad virtual una formación teórica sobre todo lo relacionado con esta tecnología y sobre las cosas a tener en cuenta a la hora de desarrollar para este formato específico. Esta formación se realiza por medio de la lectura, el ejemplo y la interacción que la realidad virtual ofrece. El usuario vivirá la experiencia de encontrarse en pleno espacio profundo dentro de una estación espacial, pudiendo manipular distintas interfaces de usuario, moverse e interactuar con el entorno libremente, a la par que leer sobre el diseño y uso de los diferentes elementos que encuentra, aprendiendo no solo a entender los controles de la experiencia, sino también los conocimientos teóricos en los que se basa, de forma amena y entretenida.en_US
dc.language.isospaen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectRealidad virtualen_US
dc.subjectInformática - Trabajos Fin de Gradoen_US
dc.subjectGrado en Ingeniería del Software - Trabajos Fin de Gradoen_US
dc.subject.otherRealidad Virtualen_US
dc.subject.otherEnseñanzaen_US
dc.subject.otherDesarrolloen_US
dc.titleLaboratorio de interfaces de realidad virtualen_US
dc.title.alternativeVirtual reality interface laben_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen_US
dc.centroE.T.S.I. Informáticaen_US
dc.rights.ccAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*


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