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dc.contributor.advisorRobles-Florido, Juan Carlos 
dc.contributor.authorPablo Ramírez, Alejandro de
dc.contributor.otherArte y Arquitecturaes_ES
dc.date.accessioned2020-12-22T08:24:10Z
dc.date.available2020-12-22T08:24:10Z
dc.date.created2020-12-21
dc.date.issued2020-12-22
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10630/20642
dc.description.abstractEl Oconograma de la palanca es un proyecto de espacio expositivo que explora en las posibilidades funcionales y simbólicas de la palanca como estrategia lúdica con la que generar cambios diversos. El jugador, ante la ambigüedad de un juego construido a partir de sus propias decisiones, debe posicionarse, elegir que resistencia vencer, debe decidir su palanca y punto de apoyo. Su entidad de máquina primitiva se equipara o se contrapone, con acento irónico, a máquinas y usos contemporáneos, cuestionando la manera en la que nos relacionamos con los objetos, que usos les damos a estos o como los consumimos. Oconograma de la palanca propone jugar, divertirse en base a incognitas/metas difusas, que cantan a la imposibilidad de una única solución, a la multiplicidad de estrategias y al palo.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectBellas Artes - Trabajos Fin de Masteres_ES
dc.subjectJuegoses_ES
dc.subject.otherPalancaes_ES
dc.subject.otherJuegoes_ES
dc.titleOconograma de la palancaes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises_ES
dc.centroFacultad de Bellas Arteses_ES
dc.rights.ccAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*


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