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Oconograma de la palanca
dc.contributor.advisor | Robles-Florido, Juan Carlos | |
dc.contributor.author | Pablo Ramírez, Alejandro de | |
dc.contributor.other | Arte y Arquitectura | es_ES |
dc.date.accessioned | 2020-12-22T08:24:10Z | |
dc.date.available | 2020-12-22T08:24:10Z | |
dc.date.created | 2020-12-21 | |
dc.date.issued | 2020-12-22 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10630/20642 | |
dc.description.abstract | El Oconograma de la palanca es un proyecto de espacio expositivo que explora en las posibilidades funcionales y simbólicas de la palanca como estrategia lúdica con la que generar cambios diversos. El jugador, ante la ambigüedad de un juego construido a partir de sus propias decisiones, debe posicionarse, elegir que resistencia vencer, debe decidir su palanca y punto de apoyo. Su entidad de máquina primitiva se equipara o se contrapone, con acento irónico, a máquinas y usos contemporáneos, cuestionando la manera en la que nos relacionamos con los objetos, que usos les damos a estos o como los consumimos. Oconograma de la palanca propone jugar, divertirse en base a incognitas/metas difusas, que cantan a la imposibilidad de una única solución, a la multiplicidad de estrategias y al palo. | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | Bellas Artes - Trabajos Fin de Master | es_ES |
dc.subject | Juegos | es_ES |
dc.subject.other | Palanca | es_ES |
dc.subject.other | Juego | es_ES |
dc.title | Oconograma de la palanca | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | es_ES |
dc.centro | Facultad de Bellas Artes | es_ES |
dc.rights.cc | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |