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    Aplicación de realidad virtual para la visualización de escenarios tridimensionales

    • Autor
      Díaz García, Pablo
    • Director/es
      Luque-Baena, Rafael MarcosAutoridad Universidad de Málaga
    • Fecha
      2021-09
    • Palabras clave
      Realidad virtual; Informática - Trabajos Fin de Grado; Grado en Ingeniería Informática - Trabajos Fin de Grado
    • Resumen
      En este Trabajo de Fin de Grado se puede distinguir una parte de desarrollo y otra de investigación. Se desarrolla una aplicación web para visualizar entornos mediante el uso de gafas de realidad virtual. Estos entornos podrán ser interactivos y ofrecer una experiencia completa de inmersión. Por otro lado, se investigan los diferentes marcos de desarrollo VR existentes y se selecciona el apropiado para nuestro desarrollo. Tras esta elección, se explicará paso a paso el método de aprendizaje usado para incorporar los conocimientos necesarios para este proyecto. La aplicación web se realizará en el entorno de realidad virtual A-Frame, con base de datos MongoDB y el dispositivo que se usa para visualizar las escenas son las gafas Oculus Go. Además se crea una aplicación Android a partir de nuestra aplicación web mediante AppsGeyser. Finalmente, se exponen las distintas funcionalidades que ofrece nuestro hard ware en cuestión y se contrastan las capacidades de este frente a los dispositivos móviles, tanto a nivel funcional como a nivel de comodidad.
    • URI
      https://hdl.handle.net/10630/23490
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    REPOSITORIO INSTITUCIONAL UNIVERSIDAD DE MÁLAGA
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