El objetivo principal de este Trabajo de Fin de Grado ha sido desarrollar un videojuego serio
en Unity que introduzca a nuevas personas a conceptos de fundamentos de la
programación o refuerce conocimientos sobre este tema a aquellas personas que ya
tengan nociones.
El caracter lúdico y divertido del videojuego es aprovechado para hacer placentero el
aprendizaje, siendo este un RPG con perspectiva top down, donde el jugador deberá
avanzar y superar pantallas divertidas, y con referencias sobre Informática, llegando a
puntos donde se le someterá a pruebas didácticas relacionadas con fundamentos de la
programación.
Otro objetivo con mucha importancia es hacer que el proyecto sea de fácil escalabilidad,
permitiendo de manera sencilla poder incrementar sus características didácticas para
cualquier persona interesada en ofrecer nuevos retos y pruebas propias, ajenas a lo
desarrollado durante la elaboración de este proyecto.