El crecimiento de la producción y consumo de ropa que ha generado el denominado fast fashion o moda rápida constituye un problema sociocientífico que provoca consecuencias ambientales, sociales y económicas, entre otras. Este capítulo presenta un juego de rol para despertar la conciencia ecosocial basado en la simulación de un juicio en el que el alumnado asume roles a favor y en contra del fast fashion, teniendo que argumentar posiciones de defensa y acusación frente a un jurado y un juez o una jueza. Este juego se ha desarrollado durante dos cursos académicos (2021-2022 y 2022-2023) con profesorado en formación inicial del Grado de Educación Primaria de la Universidad de Málaga. La valoración de su implementación arroja resultados muy positivos, dado que es una estrategia muy interesante para desarrollar el pensamiento crítico y para poner en juego emociones activadoras de aprendizaje.