• Desarrollo de un Bot Evolutivo Interactivo para Unreal Tournament 2004 

      Jiménez, José L.; Fernández-Leiva, Antonio J.; Mora, Antonio M. (2015-02-09)
      En este trabajo se ha implementado un algoritmo genético interactivo en un bot para el juego Unreal Tournament 2004, utilizando como base un bot que se definió anteriormente modelando el conocimiento de un jugador experto. ...
    • Evolutionary Interactive Bot for the FPS Unreal Tournament 2004 

      Jiménez, José L.; Mora, Antonio M.; Fernández-Leiva, Antonio J. (2015-06-18)
      This paper presents an interactive genetic algorithm for generating a human-like autonomous player (bot) for the game Unreal Tournament 2004. It is based on a bot modelled from the knowledge of an expert human player. ...