• Generación automática de mecánicas de juego en un juego RTS 

      Ruiz-Moyano, Alejandro (2017-04-21)
      Cada vez se extiende más el uso de técnicas de generación automática de contenidos dentro del ámbito de la creación de videojuegos. Estos contenidos abarcan elementos tan variados como pueden ser personajes, música, ...