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      • Galería de arte virtual 

        Ríos-Santos, Enrique (2016-07-01)
        Un sistema de gestión de contenidos es una plataforma que permite crear una estructura de soporte para la creación y administración de contenidos. Permite a los administradores y a los usuarios centrarse en el contenido ...
      • GameSQL: un tutor de SQL basado en las técnicas de gamificación. 

        Fernández Miñambres, Alejandro (2018-02-23)
        SQL (Structured Query Language) es un lenguaje que fue principalmente dise~ nado para la manipulación y control de datos en bases de datos. Su funcionamiento principal se basa en el manejo del álgebra y el cálculo ...
      • Gemelo digital para componentes del robot Husky 

        Cerezo García, Daniel (2022-06)
        Vivimos en una sociedad en el que la digitalización, las nuevas tecnologías y la transformación digital están a la orden del día, ya que gracias a estas herramientas somos capaces de avanzar en la industria de una forma ...
      • Generación automática de mecánicas de juego en un juego RTS 

        Ruiz-Moyano, Alejandro (2017-04-21)
        Cada vez se extiende más el uso de técnicas de generación automática de contenidos dentro del ámbito de la creación de videojuegos. Estos contenidos abarcan elementos tan variados como pueden ser personajes, música, ...
      • Generación de rutas. Comparativa de sistemas de destinos turísticos. Características necesarias 

        Estébanez Campos, Silvia (2014-01-22)
      • General Game Playing: Análisis del problema. Solución basada en un algoritmo hibrido de inteligencia computacional 

        Vázquez-Núñez, Ariel Eduardo (2016-06-27)
        El objetivo de este trabajo es presentar unas bases de conocimiento sobre el denominado General Game Playing (GGP) analizando los conceptos relacionados con esta área que ha surgido recientemente, de forma que nuestro ...
      • Gestión de cartera inteligente mediante técnica Deep Learning 

        Ruiz Rueda, David (2021)
        En este Trabajo Final de Grado se realiza una gestión de cartera inteligente mediante el uso de técnica Deep Learning, la Inteligencia Artificial trata de prede cir los valores futuros de cada activo, otorgando un peso en ...
      • Gestión de recursos de una unidad de rescate en montaña 

        Moreno Pérez, Gabriel (2016-06-28)
        Este Trabajo de Fin de Grado va enfocado al desarrollo de un sistema eficaz para gestionar los recursos que componen una Unidad de Rescate en Montaña (URM). Estos recursos son tanto los medios humanos como los materiales, ...
      • Gestión de rutas turísticas para Málaga 

        Luna Criado, Alejandro (2018-12-20)
        Ante la gran cantidad de turistas que cada año vienen a visitar la ciudad de Málaga y la gran cantidad de ofertas de elementos turísticos que nuestra ciudad ofrece, surge la necesidad de desarrollar una aplicación web (con ...
      • Gestión de una clínica de Psicología 

        Ruiz Díaz, Lorena (2020-11-26)
        En este trabajo fin de grado se presenta una aplicación de gestión de un centro psicológico, desarrollada en colaboración con el Área de Psicología Social de la Facultad de Psicología de Málaga. Esta aplicación integra ...
      • Gestor centralizado de presentaciones para visualización remota a través de redes TCP/IP 

        Rico Jurado, Francisco Manuel (2018-03-22)
        El objetivo de este proyecto ha sido obtener un solución que abstraiga el hardware y software subyacente y que, mediante un sistema cliente-servidor permita, a través de una red TCP/IP, mostrar contenido multimedia en ...
      • Gestor de contenidos para congreso internacional 

        Pino López, Pablo (2017-01-30)
        El objetivo del presente TFG es la realización de un portal web dedicado a congresos internacionales organizados por nuestra Facultad. Se pretende que sea un medio fácil de información para todos los interesados/participantes ...
      • Gestor de evaluaciones de sistemas de información 

        Burgueño Caballero, Mª Araceli (2017-02-09)
        En este Trabajo de Fin de Grado se va a desarrollar un sistema gestor de evaluaciones de sistemas de información dirigido principalmente para el uso educativo en la asignatura de Introducción a los Sistemas de Información ...
      • GoSykel: una aplicación móvil para promover el uso de la bicicleta en la población 

        Gálvez Manceras, María (2022-07)
        En los tiempos que corren el cambio climático es una amenaza a nivel mundial. La forma en que nos transportamos, habitualmente mediante el uso de vehículos a motor como coches o motos, contribuye negativamente a su ...
      • Graph grammars for complex behavior 

        Andrés Martínez, Pablo (2017-02-10)
        Background activity is the biological phenomenon that prevents the brain of an alive organism from reaching a state of complete inactivity. The neuroscientist community claims that it is related to cognitive functions ...
      • HeatMap3D: Mapas de calor 3D para la protección de áreas de control críticas 

        Guidet Jiménez, Eduardo (2020-01-17)
        Desde el siglo XVIII, han tenido lugar tres generaciones industriales. En cada una de estas etapas, las técnicas de producción y gestión de la energía han ido progresando para dar servicio y respuesta a las problemáticas ...
      • Herramienta OSINT para la recopilación de información de usuarios en redes sociales 

        Guerrero Pérez, Francisco (2022-09)
        En base al crecimiento exponencial de las redes sociales y de la enorme cantidad de información que los ciudadanos depositamos día a día en ellas, este trabajo busca aprovechar ese volumen de información que existe en ...
      • Herramienta para análisis de opiniones sobre política 

        Ávila Castro, Pedro (2020-03-10)
        Las redes sociales se han constituido como el escenario ideal donde verter opiniones sobre cualquier asunto gracias a su inmediatez y anonimato. Esto, sumado al agitado clima político, ha provocado que redes como Twitter, ...
      • Herramienta para ayudar a la detección y el conteo de partículas de polen de muestras biológicas 

        Chaves García, Antonio Jesús (2021-06)
        El objetivo general de este Trabajo de Fin de Grado ha sido desarrollar una aplicación junto al Grupo de Investigación ERTIS. Esta aplicación tiene como principal función que científicos del departamento de aerobiología ...
      • Herramienta para cuantificar el rendimiento de futbolistas 

        Díaz Martín, José Luis (2021-06)
        Tradicionalmente el rendimiento de un jugador se ha medido por parámetros muy básicos como son los goles marcados, en el caso de los delanteros, o de paradas realizadas en el caso de porteros. Estos indicadores tan básicos ...
        REPOSITORIO INSTITUCIONAL UNIVERSIDAD DE MÁLAGA
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