Creación en tiempos de pandemia: proyecto artístico virtual en el ámbito universitario

dc.centroFacultad de Ciencias de la Educación
dc.contributor.authorMárquez-Casero, María Victoria
dc.contributor.authorDel-Río-Fernández, María del Pilar
dc.contributor.authorSánchez-Fernández, Antonio Simón
dc.contributor.authorRamos-Delgado, María Soledad
dc.date.accessioned2026-02-27T12:22:10Z
dc.date.issued2020
dc.departamentoDidáctica de las Lenguas, las Artes y el Deporte
dc.descriptionSe presenta una experiencia artística realizada en tiempo de Pandemia en el que el alumnado no contaba con materiales artísticos y dando rienda a la creatividad tanto artística como metodológica y material empleado
dc.descriptionLa editorial autoriza el depósito en el repositorio institucional mediante correo al autor/a.
dc.description.abstractEn términos generales, evaluar desde el conocimiento de las Artes Plásticas implica realizar un seguimiento del aprendizaje que permita comprender al individuo en su dimensión creativa e imaginativa, considerando su desarrollo madurativo. En este proyecto, la evaluación se llevó a cabo desde una perspectiva multifocal, valorando tanto a los integrantes —docente y discentes— como al propio proceso de trabajo. La implementación del proyecto supuso una experiencia innovadora para el alumnado, fomentando una práctica artística que abarca diversas dimensiones de la Educación Artística. Se observó un enriquecimiento cultural, personal y social, así como el desarrollo de aspectos cognitivos, expresivos y emocionales. La actividad artística no solo impulsó la creatividad, sino que también fortaleció la capacidad de expresión y la sensibilidad del alumnado. El contexto social marcado por la pandemia de la Covid-19 influyó de manera decisiva en el desarrollo del proyecto. Esta situación transformó la sociedad, la economía y las relaciones humanas, provocando un cambio inesperado en el sistema educativo. La educación telemática, que anteriormente se planteaba como posibilidad futura, se convirtió en una necesidad inmediata. Tanto docentes como estudiantes pasaron a formar parte de un entorno social, cultural y tecnológico cambiante, caracterizado por su dinamismo. Las herramientas digitales empleadas durante el confinamiento facilitaron la continuidad del proceso educativo y permitieron compartir experiencias artísticas, conocimientos y emociones. Además, los cambios sociales y tecnológicos han contribuido a revalorizar la educación artística como elemento esencial en la formación integral. La escasez de recursos materiales estimuló el ingenio, la investigación y la creatividad del alumnado. Sin embargo, la opinión general destaca que, aunque los avances tecnológicos resultan útiles, no sustituyen la importancia de las relaciones humanas, el lenguaje gestual y el contacto directo en el proceso de enseñanza-aprendizaje, aspecto que se considera fundamental.
dc.identifier.citationMárquez-Casero, M.V; del Río Fernández, Pilar; Sánchez Fernández, Antonio S.; Ramos Delgado, María Soledad; (2019). Creacion en tiempos de pandemia: proyecto artístico virtual en el ámbito universitario María Victoria Márquez Casero, Pilar del Río Fernández, Antonio Sánchez Fernández, María Soledad Ramos Delgado. En Innovación docente e investigación en arte y humanidades: avanzando en el proceso de enseñanza-aprendizaje / coord. por José Jesús Gázquez Linares, María del Mar Molero Jurado, África Martos Martínez, Ana Belén Barragán Martín, María del Mar Simón Márquez, María Sisto, Rosa María del Pino Salvador, Begoña María Tortosa Martínez, ISBN 978-84-1377-217-2, págs. 739-752
dc.identifier.isbn978-84-1377-217-2
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10630/45817
dc.language.isospa
dc.publisherDykinson
dc.relation.projectIDHUM 816. Arte y Literatura
dc.rights.accessRightsopen access
dc.subjectInvestigación activa en educación
dc.subjectArte - Estudio y enseñanza
dc.subject.otherArte
dc.subject.otherEducación
dc.subject.otherPandemia
dc.subject.otherCreaciones artísticas
dc.subject.otherMaterial artístico
dc.titleCreación en tiempos de pandemia: proyecto artístico virtual en el ámbito universitario
dc.typebook part
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3.2.17. CAP. 15. CREACION PANDEMIASBN. 9788413772172 copia.pdf
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