Sistema de transferencia del movimiento físico de una cámara a un entorno virtualizado

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Roldán Gómez, Manuel Cristóbal

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La realidad virtual está cada vez más presente en la vida de todas las personas. El mundo de la enseñanza, por ejemplo, se ha visto revolucionado con su llegada, y es que instituciones de todo el mundo han comenzado a adquirir sistemas de realidad virtual para sus alumnos, con el objetivo de reducir costes y posibles riesgos. Sin embargo, estos sistemas son generalmente caros, y difíciles de instalar y mantener. Este trabajo de fin de grado desarrolla un sistema que busca ofrecer otra alternativa para la realidad virtual, permitiendo a sus usuarios moverse por un entorno digital sólo con una cámara y unos marcadores impresos y adheridos a una o varias superficies. Este sistema consta de un módulo que estima el movimiento capturando la posición y orientación de la cámara en tiempo real, y que posteriormente transmite esta información a un entorno virtual, donde se replica el movimiento de la cámara. Se estudian también diferentes tecnologías para cumplir este objetivo, como diferentes tipos de marcadores fiduciarios y soportes para cargar y navegar entornos virtuales. Finalmente, se han realizado una serie de pruebas sobre el módulo definido previamente, tomando como métricas la precisión, la repetitividad de los valores generados, y el rendimiento del programa.

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