I Libro Blanco español de la I+D+i y Ciencia en videojuegos
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Este documento constituye el primer Libro Blanco español de la I+D+i y Ciencia aplicada a los videojuegos, la
gamificación y los juegos serios. El objetivo del libro es poner en valor la enorme importancia que la I+D+i y la
Ciencia tiene en el desarrollo de videojuegos, un sector industrial cuyo producto (es decir, el videojuego)
representa la primera opción de entretenimiento digital a nivel mundial y cuya creación y venta demanda el
esfuerzo conjunto y coordinado de profesionales de disciplinas tan distintas como la informática, el diseño, la
música, el derecho, la narrativa, las matemáticas, la creación artística, el marketing, y un largo etcétera. Es
más, a través de conceptos tales como la gamificación y los juegos serios, el videojuego tiene una penetración
social de suma importancia hoy día. En este libro se visibiliza el trabajo que nuestros investigadores e
investigadores realizan en España en torno al videojuego y a sus aplicaciones sociales e industriales. A su vez
se analiza la estructura y morfología de la investigación de calidad que se realiza en España.
Description
Esta es una obra en colaboración, donde los autores de cada capítulo han utilizado imágenes propias del grupo (fotografías o posters) o imágenes de bancos de imágenes sin copyright.
Además los autores han firmado un acuerdo de cesión de derechos de forma gratuita a la Universidad de Málaga para su publicación en abierto.
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