La realidad virtual como herramienta de innovación docente en aulas de primaria: estudio sobre la respuesta afectiva-conductual.

dc.centroFacultad de Comercio y Gestiónes_ES
dc.contributor.authorSantiago-Méndez, Gloria
dc.contributor.authorBarranco Merino, Robi
dc.date.accessioned2025-01-17T11:06:04Z
dc.date.available2025-01-17T11:06:04Z
dc.date.issued2024
dc.departamentoEconomía y Administración de Empresas
dc.description.abstractEn la era digital actual, las aulas de primaria están pobladas por una generación de nativos digitales, niños que han crecido inmersos en la tecnología desde su nacimiento. Esta realidad plantea nuevos desafíos y oportunidades en el ámbito educativo, donde la integración de herra-mientas tecnológicas innovadoras se vuelve cada vez más relevante. En este contexto, la Realidad Virtual (RV) emerge como una herramienta potencialmente transformadora para la educación primaria. La RV ofre-ce la posibilidad de crear experiencias inmersivas que pueden enrique-cer significativamente el proceso de aprendizaje. Permite a los estudian-tes comprender conceptos académicos complejos de una manera más intuitiva y vivencial, transportándolos virtualmente a experiencias que serían inaccesibles o difícilmente accesible desde el aula tradicional (Martín-Gutiérrez et al., 2017; Bogusevschi et al., 2020). Esta capacidad de la RV para generar entornos virtuales educativos abre nuevas vías para la innovación docente y el desarrollo de competencias en los alumnos. Este estudio se centra en analizar la respuesta afectiva-conductual de alumnos de primaria a través de distintas condiciones de RV.es_ES
dc.identifier.isbn978-84-1070-692-7
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10630/36480
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherDykinsones_ES
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.subjectInvestigación activa en educaciónes_ES
dc.subject.otherRealidad Virtuales_ES
dc.subject.otherInnovacion Docentees_ES
dc.subject.otherPrimariaes_ES
dc.subject.otherEducaciones_ES
dc.titleLa realidad virtual como herramienta de innovación docente en aulas de primaria: estudio sobre la respuesta afectiva-conductual.es_ES
dc.typebook partes_ES
dc.type.hasVersionVoRes_ES
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublicationb4ea6bde-abc6-4743-8232-5c9ec6d18c1a
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Capítulo 47_La realidad virtual como herramienta de innovación docente en aulas de primaria Estudio sobre la respuesta afectiva- conductua.pdf
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