Aplicación de técnicas de realidad virtual para la creación de una sala expositiva interactiva en el Museo de la Escuela de Ingenierías Industriales de la Universidad de Málaga

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El presente Trabajo Fin de Máster presenta el diseño de un museo virtual interactivo destinado a la conservación y divulgación del patrimonio industrial, dentro de la Escuela de Ingenierías Industriales de la Universidad de Málaga. Mediante el uso del motor gráfico Unity 3D, junto con herramientas como Blender o Visual Studio, se ha creado un entorno inmersivo accesible a través de gafas Meta Quest 2, donde el usuario puede recorrer una sala expositiva y explorar distintas máquinas-herramienta históricas. Cada máquina ha sido adaptada e integrada en el entorno para permitir su visualización, activación de movimientos mediante botones virtuales y consulta de información técnica e histórica a través de paneles informativos. Todo el proceso, desde la importación de modelos CAD hasta la instalación de la aplicación en las gafas VR, ha sido documentado paso a paso. Este proyecto surge de la necesidad de encontrar nuevas formas de preservar el patrimonio industrial ya que este conjunto es difícil, o imposible, de exponer de manera conjunta, dado que muchas de las máquinas-herramienta no existen ya físicamente y solo se conserva su patente o documentación gráfica. Las tecnologías de realidad virtual, propias de la Industria 4.0, permiten superar barreras físicas de preservación, ofreciendo entornos simulados de alta fidelidad que facilitan tanto la comprensión visual como la interacción directa con los objetos. El resultado es una herramienta educativa y divulgativa con gran potencial en contextos formativos. Además, se plantean mejoras futuras para optimizar el museo virtual. En conjunto, se demuestra el valor de la realidad virtual como recurso accesible, escalable y eficaz para la puesta en valor del patrimonio industrial y de la difusión del conocimiento e información.
This Final Master Project presents the design of an interactive virtual museum dedicated to the conservation and dissemination of industrial heritage, within the School of Industrial Engineering at the University of Malaga. Using the Unity 3D graphics engine, together with tools such as Blender and Visual Studio, an immersive environment has been created that is accessible through Meta Quest 2 glasses, where users can walk through an exhibition hall and explore different historical machine tools. Each machine has been adapted and integrated into the environment to enable visualisation, activation of movements using virtual buttons, and consultation of technical and historical information via information panels. The entire process, from importing CAD models to installing the application on the VR glasses, has been documented step by step. This project stems from the need to find new ways to preserve industrial heritage, as it is difficult, if not impossible, to display this collection as a whole, given that many of the machine tools no longer physically exist and only their patents or graphic documentation remain. Virtual reality technologies, characteristic of Industry 4.0, make it possible to overcome physical barriers to preservation, offering high-fidelity simulated environments that facilitate both visual understanding and direct interaction with the objects. The result is an educational and informative tool with great potential in training contexts. In addition, future improvements are planned to optimise the virtual museum. Overall, it demonstrates the value of virtual reality as an accessible, scalable and effective resource for promoting industrial heritage and disseminating knowledge and information.

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