Videojuego y Multimodalidad: The Last of Us en la Formación del Futuro Profesorado de Lengua y Literatura

dc.centroFacultad de Ciencias de la Educaciónes_ES
dc.contributor.authorMaqueda-Cuenca, Eugenio
dc.date.accessioned2025-12-02T13:29:55Z
dc.date.available2025-12-02T13:29:55Z
dc.date.issued2025
dc.departamentoDidáctica de las Lenguas, las Artes y el Deportees_ES
dc.description.abstractEste trabajo analiza el potencial del videojuego narrativo The Last of Us como recurso de alfabetización multimodal y ética en la formación inicial del profesorado de Lengua y Literatura. Desde un enfoque cualitativo, basado en un diseño de investigación-acción con estudio de casos múltiples, la intervención se desarrolló en el Prácticum del Máster de Profesorado, con la participación de 28 futuros docentes que implementaron secuencias didácticas en 8 centros de Educación Secundaria de Andalucía. El marco teórico integra tres pilares: narratología (Genette), ética narrativa (Nussbaum) y alfabetización multimodal crítica. La recogida de datos se realizó mediante rúbricas narratológicas, guiones de debate ético, diarios reflexivos y entrevistas, con triangulación de fuentes. Los resultados evidencian el desarrollo de un metalenguaje narrativo avanzado en el alumnado, la activación de un razonamiento ético estructurado y una alta capacidad de transferencia didáctica por parte del profesorado en formación. Asimismo, se observa una integración coherente del videojuego en relación con el currículo oficial y los Objetivos de Desarrollo Sostenible. El estudio aporta un modelo transferible para el uso pedagógico de narrativas interactivas en contextos de educación literaria.es_ES
dc.description.sponsorshipRedes sociales y videojuegos en el aprendizaje y enseñanza de lenguas en la formación de profesorado (B1-2021_33)es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10630/40976
dc.language.isospaes_ES
dc.relation.eventdate27/11/2025es_ES
dc.relation.eventplaceUniversidad de Alcalá (Guadalajara)es_ES
dc.relation.eventtitleXXVI Congreso Internacional de la Sociedad Internacional de Didáctica de la Lengua y la Literaturaes_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectInvestigación activa en educaciónes_ES
dc.subjectGamificaciónes_ES
dc.subjectTecnología educativaes_ES
dc.subject.otherAlfabetización multimodales_ES
dc.subject.otherVideojuego narrativoes_ES
dc.subject.otherGame-based learninges_ES
dc.subject.otherMultimodal literacyes_ES
dc.subject.otherNarrative ethicses_ES
dc.subject.otherEthical reasoninges_ES
dc.subject.otherDigital storytellinges_ES
dc.titleVideojuego y Multimodalidad: The Last of Us en la Formación del Futuro Profesorado de Lengua y Literaturaes_ES
dc.typeconference outputes_ES
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublicationf5e01312-4e25-46b1-97c0-3c26d7304770
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscoveryf5e01312-4e25-46b1-97c0-3c26d7304770

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
1 Maqueda Comunicacion Congreso.pdf
Size:
107.09 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description: