Bibliogaming: ¿Jugamos en la biblioteca?”

Loading...
Thumbnail Image

Identifiers

Publication date

Reading date

Authors

Bustamante Rodríguez, Antonio Tomás

Collaborators

Advisors

Tutors

Editors

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Desiderata

Metrics

Google Scholar

Share

Research Projects

Organizational Units

Journal Issue

Department/Institute

Abstract

La gamificación permite convertir la biblioteca física y sus espacios virtuales en tableros de juego donde ofrecer experiencias memorables a todas esas personas a las que las bibliotecas tienen tanto que ofrecer. Los juegos nos hacen disfrutar y crean en nosotros un sentimiento de participación que es altamente beneficioso

Description

Bibliographic citation

Desiderata, ISSN-e 2445-0650, Nº. 5, 2017, págs. 2-2

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced by

Creative Commons license

Except where otherwised noted, this item's license is described as Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional