Desarrollo de una variación del ajedrez con cartas y con elementos de inteligencia artificial
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Sarmiento, José Alejandro
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Este trabajo presenta SuperChess, un videojuego que combina las reglas del
ajedrez clásico con un sistema de cartas con modificaciones de estas reglas.
El proyecto se desarrolló utilizando Unity 2022 y C#. Se diseñó e implementó
un motor de ajedrez completo con todas las reglas estándar, incluyendo movimientos
especiales como enroque, captura al paso y promoción de peones. Sobre
esta base se integró un sistema de cartas que permite a los jugadores alterar las
reglas del juego de forma temporal y estratégica.
La solución incluye múltiples modos de juego: partidas locales entre dos jugadores,
enfrentamientos contra una inteligencia artificial (IA) basada en el algoritmo
Minimax con poda alfa-beta, y un modo multijugador en línea mediante
arquitectura cliente-servidor. La IA fue extendida para evaluar y utilizar cartas
además de movimientos tradicionales de ajedrez.
Los resultados demuestran la viabilidad de combinar mecánicas de juegos tradicionales
con elementos modernos de diseño de juegos. SuperChess logra mantener
la esencia estratégica del ajedrez mientras ofrece una experiencia más dinámica
y accesible, reduciendo la dependencia de la memorización de aperturas y
promoviendo la creatividad táctica.
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